Dubbele sprong
Elke sprong gooit je vooruit langs je kijkrichting en omhoog (kracht vooruit 1,1, omhoog 0,8) en zet je valafstand op nul; werkt pas vanaf de start van de ronde. Als de laatste op is, verdwijnt de veer.
In Martyrun heb je maar één echt item: de veer voor je dubbele sprong. De rest is rennen. Zo ziet je hotbar eruit, van de hub tot je uitgeschakeld bent.
Wat je per situatie in je hotbar hebt. Beweeg over een vak voor uitleg.
1
3
4
5
6
8
9
1
9
1
9
1
9
Elke sprong gooit je vooruit langs je kijkrichting en omhoog (kracht vooruit 1,1, omhoog 0,8) en zet je valafstand op nul; werkt pas vanaf de start van de ronde. Als de laatste op is, verdwijnt de veer.