MartyCraft MartyCraft
Palace Grounds
← Alle games Kartracen

Martyrace

Gas erop. Drift de bocht door. Zoeker erachter.

21 circuits 2-8 spelers 12 ranks
Speel nu

Rij door een itembox (de gloeiende Martyrace-boxen op de baan) en je krijgt een item. Je kunt er twee vasthouden: het tweede schuift door als je het eerste gebruikt. Af en toe staat er een dubbele box - twee boxen op elkaar - die je er meteen twee geeft. Linksklik gooit je item vooruit, rechtsklik of Q naar achteren. Houd rechtsklik ingedrukt en een trapbal, olievlek of knalkist hangt als bescherming achter je kart. Wat je krijgt hangt af van je plek: hoe verder achteraan, hoe sterker het item. De koploper krijgt nooit een zoekraket of luchtjager.

Je hotbar

Wat je per situatie in je hotbar hebt. Beweeg over een vak voor uitleg.

In de hub

Racen 1
2
Inventaris 3
Winkel 4
Profiel 5
Party 6
7
Warps 8
Lobby 9
  • Vak 1 Racen Opent de baankiezer (met Automatisch meedoen).
  • Vak 3 Inventaris Opent je inventaris in het profiel.
  • Vak 4 Winkel Opent de netwerkwinkel; de Garage is hier de winkelsectie van Martyrace.
  • Vak 5 Profiel Opent je profiel (statistieken, hub-perks).
  • Vak 6 Party Opent het partymenu (/party).
  • Vak 8 Warps Opent het warpmenu met de plekken in de hub.
  • Vak 9 Lobby Haalt het texturepack weg en stuurt je naar lobby1.

Voor de race

Stemmen 1
2
Garage 3
4
5
6
7
8
Verlaten 9
  • Vak 1 Stemmen Opent het stemmenu voor de race.
  • Vak 3 Garage Opent de garage om een kart te kiezen of te kopen.
  • Vak 9 Verlaten Verlaat de baan en gaat terug naar de hub.

Tijdens de race

Vak 1 en 2 vullen zich met items uit de itembox.

Item 1 1
Item 2 2
3
4
5
6
7
8
Reddingsdrone 9
  • Vak 1 Item 1 Je item; dit vak blijft vastgehouden zolang er een item in zit.
  • Vak 2 Item 2 Een box geeft twee items; het tweede schuift door als het eerste op is.
  • Vak 9 Reddingsdrone De reddingsdrone tilt je vastgelopen kart terug op het laatste checkpoint.

Als toeschouwer

Teleporter 1
2
3
4
5
6
7
8
Verlaten 9
  • Vak 1 Teleporter Rechtsklik om een racer te volgen.
  • Vak 9 Verlaten Terug naar de hub.

Besturing

W / S
Gas geven / remmen en achteruit
Kijken
Sturen: de kart rijdt waar je kijkt
Shift in een bocht
Driften; na 1,5 s drift geeft loslaten een mini-turbo (x1,35, 1,25 s)
Spatie
Hop; op een schans (lichtblauwe geglazuurde terracotta) of launch doe je een trick, met een boost bij de landing (x1,3, 1 s)
W bij het laatste startlicht
Raketstart (x1,5, 2 s) of goede start (x1,25); te vroeg = valse start
Linksklik / rechtsklik / Q
Item vooruit / achteruit / achteruit; rechts ingedrukt houden laat een trapbal, olievlek of kist achter je hangen

Aanvallen

Schiet, gooi en leg ze neer.

Olievlek

Linksklik gooit hem vooruit, rechtsklik legt hem achter je; wie erover rijdt tolt 1 s. Houd rechtsklik ingedrukt om hem als dekking achter je kart te houden.

Trapbal

Schiet recht vooruit (linksklik) of achteruit (rechtsklik), ketst 4 keer tegen muren en laat een geraakte kart 2 s tollen. Een boom of lantaarnpaal breekt hem meteen; kan als dekking achter je kart hangen.

Zoekraket

Linksklik: volgt de baan en zoekt de racer vlak voor je (2 s tollen); rechtsklik: recht achteruit.

Luchtjager

Vliegt over alles heen naar de koploper en ontploft op hem: hij tolt 3 s, karts binnen 5 blokken tollen 2 s. Er vliegt er maar één tegelijk; alleen de knalhoorn houdt hem tegen.

Knalkist

Linksklik gooit hem vooruit, rechtsklik legt hem achter je; na 3 s (of als een kart hem raakt) ontploft hij en tolt iedereen binnen 5 blokken 3 s, jijzelf ook.

Boemerang

Gooi hem vooruit; na ~1,25 s keert hij terug naar je hand en raakt onderweg heen en terug elke kart één keer (2 s tollen). Drie worpen.

Vuurstaf

8 vuurballen: linksklik vooruit, rechtsklik achteruit. Snel en kortlevend (1,5 s); een geraakte kart tolt 1 s.

Sneller

Boosts om voorbij te schieten.

Nitroblik

Snelheidsboost: x1,5 gedurende 2 s; je rijdt dan ook over gras alsof het weg is.

Nitropakket

Drie keer een nitroboost (x1,5, 2 s), één per klik.

Gouden nitro

De eerste klik start een klok van 8 s; zolang die loopt geeft elke klik een gratis boost (x1,5, 2 s). De stapel telt de seconden af.

Superschild

7,5 s onkwetsbaar, gloeiend en sneller (x1,3), met eigen muziek.

Martymunt

Stopt 2 munten in je zak. Elke munt geeft +2% topsnelheid, met een maximum van 10; bij elke treffer vallen er 3 op de weg.

Turboraket

Je kart wordt een raket die zelf de baan volgt (x2 tempo), onaantastbaar, en karts opzij stoot. Hij stopt vanzelf, of eerder als je eerste wordt of een derde van het veld inhaalt.

Chaos in het veld

Items die het hele veld raken.

Krimpstraal

Iedereen behalve jij tolt 1 s, verliest zijn item en krimpt (60% snelheid). Krimpen duurt 5 s voor de koploper en de helft voor de laatste.

Spook

6 s onzichtbaar en onraakbaar, en je steelt het item van een willekeurige racer die er één heeft; als niemand iets heeft krijg je een nitroblik.

Dreuntrom

Racers voor je zien 3 s lang 'DREUN 3-2-1', daarna verliezen ze hun item en tollen 2 s; wie op dat moment een hop doet, blijft rijden maar raakt het item toch kwijt.

Knalhoorn

Een knal binnen 6 blokken: karts om je heen tollen 2 s en alle trapballen, zoekraketten en items in de buurt verdwijnen, ook een luchtjager.

Inktvis

8 s inkt over het scherm van iedereen voor je: de kart vlak voor je krijgt 20% van het scherm vol, 5 of meer plaatsen verder het hele scherm. Geïnkte karts sturen en grippen slechter; een boost, superschild, turboraket, water of glider wast het weg.

Op de baan

Itembox

Rijd erdoorheen en de item-roulette draait; je krijgt twee items, afhankelijk van je positie in de race.

Reddingsdrone

Rechtsklik op de drone in vak 9: hij tilt je kart terug op het laatste checkpoint. Hij vist je ook op als je van de baan valt.