MartyCraft MartyCraft
Avatar
← Alle games Tower defense

Martytower

Verdedig je kasteel. Breek dat van hen.

3 maps Tot 48 spelers 12 ranks
Speel nu

In Martytower draait alles om je zwaard, je torens en je troepen. Met je zwaard bouw je torens op je eigen bouwgrond, met de kist stuur je troepen naar de vijand, en in de kasteelwinkel word je sterker.

Je hotbar

Wat je per situatie in je hotbar hebt. Beweeg over een vak voor uitleg.

In de hub

Spelen 1
2
Inventaris 3
Winkel 4
Profiel 5
Party 6
7
Warps 8
Lobby 9
  • Vak 1 Spelen Opent de arenakiezer.
  • Vak 3 Inventaris Opent je profielinventaris.
  • Vak 4 Winkel Opent de shop.
  • Vak 5 Profiel Opent je profiel (ook hub-perks).
  • Vak 6 Party Opent het party-menu.
  • Vak 8 Warps Opent het warps-menu (hier nog leeg).
  • Vak 9 Lobby Stuurt je terug naar lobby1.

Voor de ronde

Stemmen 1
Kasteel 2
3
4
5
6
7
8
Verlaten 9
  • Vak 1 Stemmen Stem over de regels van de ronde.
  • Vak 2 Kasteel Kies achter welk kasteel (welke kleur) je staat.
  • Vak 9 Verlaten Verlaat de wachtrij.

Tijdens de strijd

Vak 2 alleen als je de langboog gekocht hebt.

Zwaard / Torenbouwer 1
Handboog 2
Kasteelwinkel 3
4
Troepen sturen 5
6
7
8
Voorkeuren 9
  • Vak 1 Zwaard / Torenbouwer Sla troepen (15 schade per zwaardniveau); rechtsklik op eigen 3x3 bouwgrond om een toren te bouwen, of op je eigen toren om hem te verbeteren of te verkopen.
  • Vak 2 Handboog Oneindig, onbreekbaar.
  • Vak 3 Kasteelwinkel Opent de kasteelwinkel.
  • Vak 5 Troepen sturen Opent het troepenmenu: ontgrendel, kies aantal en doelkasteel.
  • Vak 9 Voorkeuren Zet bereikcirkels en torengeluiden aan of uit.

Als toeschouwer

Teleporter 1
2
3
4
5
6
7
8
Verlaten 9
  • Vak 1 Teleporter Rechtsklik om een speler te volgen.
  • Vak 9 Verlaten Verlaat de arena.

De 6 torens

Rechtsklik met je zwaard op je eigen bouwgrond. Verkopen geeft de helft terug.

Boogschutter

Allrounder, goedkoopst op volle sterkte. Niv 1-4: 200/400/800/1600 munten, 1,2/1,8/2,4/3,0 schoten/s, bereik 9/11/13/15, schade 6/12/19/26.

Artillerie

De explosie raakt alles binnen een kwart van het bereik rond het doel. Niv 1-4: 350/700/1400/2800 munten, 0,5/0,7/0,9/1,1 schoten/s, bereik 8/9/11/12, schade 14/28/45/60.

Vlammenwerper

Meeste schade per seconde, kort bereik, steekt troepen in brand. Niv 1-4: 300/600/1200/2400 munten, 4/5,5/7/8 schoten/s, bereik 6,5/7,5/8,5/9,5, schade 2,5/5/8/11.

Vrieskou

Doet geen schade maar vertraagt troepen. Niv 1-4: 250/500/1000/2000 munten, 1/2/3/4 schoten/s, bereik 8/9/11/13, vertraging 30/40/50/60%.

Sluipschutter

Langste bereik, zwaarste enkel schot. Niv 1-4: 400/800/1600/3200 munten, 0,25/0,3/0,35/0,4 schoten/s, bereik 16/18/20/24, schade 40/80/130/190.

Gif

Gooit een gifdrank; elke treffer doet daarna nog 5 s schade, ook buiten bereik (ververst, stapelt niet). Niv 1-4: 300/600/1200/2400 munten, 0,5/0,6/0,7/0,8 schoten/s, bereik 8/9/11/13, schade 6/12/18/24.

Kasteelwinkel

Ervaring krijg je als de vijand jouw troepen tegenhoudt.

Verbeter je zwaard

4 niveaus (hout, steen, ijzer, diamant); elk niveau slaat 15 harder op troepen (15/30/45/60). 150 ervaring per stap.

Verbeter je goudmijn

+20 munten per seconde per upgrade (start 20/s, max 4 upgrades = 100/s). 200 ervaring per upgrade.

Langboog

Een Oneindig-boog om vanaf de muur te vechten. 300 ervaring, eenmalig.

Lap jezelf op

Weer volledig gezond en het vuur uit, voor 300 munten.

Oorlogskist

Wissel 100 ervaring om voor 500 munten, zo vaak je wilt.

Alle 25 troepen

Ontgrendelen kost één keer de prijs per ronde, daarna betaal je die prijs per troep. Schade is de schade per seconde aan het kasteel. Een troep die immuun is, negeert dat soort toren.

Troep Prijs Levens Schade Snelheid Bijzonder
Zombie 20 60 1/s Normaal Starttroep, altijd ontgrendeld
Spin 45 95 2/s Snel
Grotspin 70 145 3/s Snel Onzichtbaar
Mummie 60 180 3/s Normaal
Schildpad 105 325 4/s Langzaam Immuun voor Boogschutter. Pantser: 25% minder torenschade
Zilvervisje 90 240 4/s Normaal Immuun voor Artillerie
Skelet 100 300 5/s Normaal
Verdwaalde 115 300 5/s Normaal Immuun voor Vrieskou
Heks 235 360 6/s Normaal Pantser 50%; aura (5 blokken) maakt verdedigers traag en blind
Zombiepiglin 160 290 6/s Snel Immuun voor Vlammenwerper
Moerasskelet 140 360 6/s Normaal Immuun voor Gif
Endermijt 185 335 7/s Snel Immuun voor Sluipschutter
Verdediger 140 420 7/s Normaal
Witherskelet 185 480 8/s Normaal Immuun voor Gif
Fantoom 210 385 8/s Snel Immuun voor Artillerie. Vliegt
Panda 145 650 8/s Langzaam
Blaze 205 540 9/s Normaal Immuun voor Vlammenwerper
Creeper 200 600 10/s Normaal
IJsbeer 255 660 11/s Normaal Immuun voor Vrieskou
Slijm 250 970 12/s Langzaam Immuun voor Boogschutter. Springt
Hoglin 300 625 13/s Snel
Verwoester 320 670 14/s Snel
IJzergolem 310 1215 15/s Langzaam Immuun voor Gif
Magmakubus 415 1295 16/s Langzaam Immuun voor Vlammenwerper. Pantser 25%; springt
Reus 600 1920 20/s Log Immuun voor Vrieskou